Minggu Digital UKM 2026
Dari sistem pakar ke Agentic AI
Sistem pakar
AI generatif
Agentic AI
Ts. Dr. Mohd Nor Akmal Khalid
Pensyarah Kanan, Pusat Kajian Teknologi Kecerdasan Buatan (CAIT)
Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia
Khamis, 15 Oktober 2026 · 2.30–4.30 petang
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
01
Soalan pembuka
Siapa yang telah meminta AI melakukan sesuatu minggu ini?
Meminta AI menjawab
“Terangkan apa itu sistem pakar dalam tiga ayat.”
Meminta AI melakukan
“Tempah bilik mesyuarat dan hantar jemputan kepada pasukan.”
Jarak antara dua permintaan ini ialah kisah tujuh dekad AI.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
02
Contoh sepanjang ceramah
01
Terima resit
02
Semak polisi
03
Kira jumlah
04
Luluskan
05
Bayar
Bagi setiap zaman, kita tanya: siapa yang melakukan setiap langkah?
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
03
Kerangka ceramah
Siapa memegang pengetahuan?
Siapa membuat keputusan?
Siapa yang bertindak?
… dan di manakah kesesakannya?
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
04
Istilah asas
Kecerdasan buatan
Pembelajaran mesin
Pembelajaran mendalam
AI generatif
Kecerdasan buatan
mesin melakukan tugasan yang memerlukan kecerdasan
Pembelajaran mesin
belajar corak daripada data, bukan diprogram satu per satu
Pembelajaran mendalam
rangkaian neural berlapis-lapis
AI generatif
menghasilkan kandungan baharu: teks, imej, suara, kod
Agentic AI
bukan lapisan baharu: model generatif + alat + gelung tindakan
Sumber: McCarthy et al. (1955), cadangan Bengkel Dartmouth; Russell & Norvig (2021), AI: A Modern Approach, ed. ke-4
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
05
Garis masa
1956
Bengkel Dartmouth: lahirnya bidang AI
1965
DENDRAL, sistem pakar pertama
1980
XCON digunakan setiap hari dalam industri
1987
Musim sejuk AI kedua bermula
2012
Pembelajaran mendalam menjuarai ImageNet
2017
Seni bina Transformer diperkenalkan
2022
ChatGPT dilancarkan kepada umum
2024+
Ejen AI mula bertindak
Simbolik dan sistem pakar
Pembelajaran mendalam dan generatif
Agentic AI
Sumber: Russell & Norvig (2021), AI: A Modern Approach, ed. ke-4; Lindsay et al. (1993); Krizhevsky et al. (2012); Vaswani et al. (2017)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
06
Undian tangan
A
Belum pernah menggunakan AI
B
Untuk bertanya dan mencari maklumat
C
Untuk menulis, meringkas dan menganalisis
D
Untuk melakukan tugasan bagi pihak saya
Angkat tangan. Kita akan bertanya semula pada akhir sesi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
07
Sebelum komputer · abad ke-18
“Turk” (1770), ukiran tembaga 1783
Lukisan oleh automaton Pelukis Jaquet-Droz
1768–1774 · Jaquet-Droz
Boneka mekanikal yang menulis dan melukis, “diprogram” dengan roda sesondol
1770 · “Turk” von Kempelen
Mesin bermain catur yang mengembara Eropah dan Amerika selama 84 tahun
Rahsianya: seorang pemain catur manusia bersembunyi di dalam kabinet
Sumber: Standage (2002), The Turk, Walker; Musée d'art et d'histoire Neuchâtel. Gambar: Wikimedia Commons — ukiran Windisch (1783), domain awam; lukisan automaton Jaquet-Droz, domain awam.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
08
Mesin yang boleh diprogram · abad ke-19
Enjin Perbezaan No. 2, dibina Muzium Sains London (1991) mengikut pelan Babbage
Ada Lovelace, potret c. 1840
1837 · Enjin Analitik
Reka bentuk komputer serba guna pertama; tidak pernah siap dibina
1843 · Nota G
Lovelace menerbitkan algoritma mengira nombor Bernoulli
“Bantahan Lovelace”
Mesin hanya melakukan apa yang kita arahkan, tidak mencipta
Sumber: Lovelace (1843), nota terjemahan Menabrea, Nota G; Swade (2000), The Difference Engine. Gambar: Wikimedia Commons — Enjin Perbezaan: geni, CC BY-SA 4.0; potret Lovelace oleh A. E. Chalon, domain awam.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
09
Bolehkah mesin berfikir? · 1950
Alan Turing, c. 1928
Penilai
berbual melalui teks
A: manusia
B: mesin
?
1950
Turing menukar soalan “bolehkah mesin berfikir?” kepada ujian yang boleh diukur
1956 · Dartmouth
Istilah “kecerdasan buatan” dicipta
2025 · GPT-4.5
disangka manusia dalam 73% ujian
Sumber: Turing (1950), Computing Machinery and Intelligence, Mind, 59(236); McCarthy et al. (1955), cadangan Dartmouth; Jones & Bergen (2025), arXiv:2503.23674. Gambar: Wikimedia Commons, domain awam.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
10
01
Zaman pertama · 1965–1990-an
Manusia menulis peraturan. Mesin mematuhinya.
Sumber: Lindsay, Buchanan, Feigenbaum & Lederberg (1993), DENDRAL, Artificial Intelligence, 61(2)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
11
Akar zaman pertama
38 / 52
teorem dalam Principia Mathematica dibuktikan oleh Logic Theorist (1956)
Hipotesis Newell & Simon
Manipulasi simbol sudah cukup untuk menghasilkan tindakan pintar.
Penaakulan simbolik: contoh klasik
FAKTA
Sokrates ialah manusia.
PERATURAN
Semua manusia akan mati.
KESIMPULAN
Sokrates akan mati.
Mesin tidak "faham" Sokrates; ia hanya memadankan simbol.
Sumber: Newell & Simon (1956), Logic Theorist; Newell & Simon (1976), Comm. ACM, 19(3); Russell & Norvig (2021)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
12
Bahasa untuk menaakul
1854 · Logik proposisi (Boole)
hujan ∧ ¬payung → basah
1879 · Logik predikat (Frege)
∀x manusia(x) → fana(x)
1972 · Prolog (Colmerauer, Kowalski)
Program = fakta + peraturan; mesin mencari buktinya
Manusia menyatakan apa yang benar; mesin mencari bagaimana membuktikannya.
Sumber: Boole (1854), The Laws of Thought; Frege (1879), Begriffsschrift; Robinson (1965), resolusi, J. ACM, 12(1); Kowalski (1974), IFIP; Colmerauer & Roussel (1993), The birth of Prolog, HOPL-II. Emulasi oleh penceramah.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
13
Chatbot pertama · 1966
Joseph Weizenbaum (1923–2008), MIT
Padan kata kunci, isi templat
“saya” → “anda”; tiada kefahaman
“Kesan ELIZA”: pengguna percaya ia memahami mereka
Sumber: Weizenbaum (1966), ELIZA, Comm. ACM, 9(1); Weizenbaum (1976), Computer Power and Human Reason. Emulasi ringkas oleh penceramah. Gambar: Ulrich Hansen, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
14
Bagaimana ia berfungsi
Pakar manusia
memiliki kepakaran dan pengalaman
Jurutera
jurutera pengetahuan menemu bual pakar
Peraturan
ratusan hingga ribuan JIKA–MAKA
Enjin inferens
memadankan fakta dengan peraturan
Sumber: Shortliffe (1976), MYCIN; Russell & Norvig (2021). Peraturan dan nilai RM dalam animasi ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
15
Cara enjin inferens berfikir
Rantaian ke hadapan
Bermula daripada data, mencari kesimpulan
Fakta: pelanggan pesan CPU dan 2 cakera
Peraturan: 2 cakera perlukan pengawal
Tambah pengawal ke dalam pesanan
Contoh sistem: XCON
Rantaian ke belakang
Bermula daripada hipotesis, mencari bukti
Hipotesis: jangkitan bakteria X?
Syarat: suhu tinggi? ujian makmal positif?
Tanya doktor untuk bukti yang tiada
Contoh sistem: MYCIN
Sumber: Russell & Norvig (2021); Shortliffe (1976), MYCIN; McDermott (1980). Contoh peraturan dipermudahkan.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
16
Kajian kes · Stanford, 1970-an
Rawatan antibiotik bagi 10 kes meningitis, dinilai secara buta oleh 8 pakar penyakit berjangkit. Peratus preskripsi yang dinilai boleh diterima:
MYCIN
65%
Pakar terbaik
62.5%
Purata fakulti
55.5%
Pelajar perubatan
30%
Namun, tidak digunakan secara rutin di hospital.
Pengajaran: ketepatan bukan penentu penggunaan. Kepercayaan, tanggungjawab dan integrasi dengan aliran kerja lebih menentukan.
Sumber: Yu et al. (1979), JAMA, 242(12); Buchanan & Shortliffe (1984), Rule-Based Expert Systems, bab 31
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
17
Bukti di industri
1980
mula digunakan setiap hari untuk mengkonfigurasi pesanan komputer VAX
80,000
pesanan telah diproses menjelang 1986
95–98%
ketepatan konfigurasi
Penjimatan: berpuluh juta dolar AS setahun
Sumber: McDermott (1980), Prosiding AAAI-80; Barker & O'Connor (1989), Communications of the ACM, 32(3)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
18
Kekangan utama
“Kita mengetahui lebih daripada apa yang mampu kita ungkapkan.”
Michael Polanyi, The Tacit Dimension (1966)
Peraturan hanya menangkap hujung aisberg.
Di luar peraturannya, sistem menjadi rapuh, dan setiap perubahan polisi perlu ditulis semula oleh manusia.
Sumber: Polanyi (1966), The Tacit Dimension; Bachant & McDermott (1984), R1 revisited, AI Magazine, 5(3)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
19
Sejarah berulang?
● Puncak: jangkaan melambung
● Lembah: dana dipotong
masa →
1973 · Laporan Lighthill
Kritik di UK membawa kepada musim sejuk pertama
1987 · Pasaran mesin Lisp runtuh
Sistem pakar mahal dan sukar diselenggara
1982–1992 · Projek Generasi Kelima
Inisiatif besar Jepun tidak mencapai matlamat asal
2026: Agentic AI di puncak jangkaan (Gartner)
Sumber: Russell & Norvig (2021); Lighthill (1973); Gartner (2026), Hype Cycle for Agentic AI. Lengkung ialah skematik.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
20
Warisan zaman pertama
Bantuan, biasiswa, permohonan lesen: syarat yang jelas dan boleh diaudit
Peraturan tegas menapis kes jelas; model menilai kes yang kabur
JIKA tindakan = bayaran
MAKA minta kelulusan manusia
Model belajar. Peraturan mengawal.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
21
Zaman 1 · Ringkasan
Siapa memegang pengetahuan?
Manusia
pakar menulisnya sebagai peraturan
Siapa membuat keputusan?
Mesin
mengikut peraturan secara tegar
Siapa yang bertindak?
Manusia
melaksanakan keputusan
Kesesakan
mengekstrak pengetahuan daripada pakar
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
22
Peralihan paradigma
Pengaturcaraan klasik
Peraturan
Data
Jawapan
Manusia menulis peraturan. Mesin menghasilkan jawapan.
Pembelajaran mesin
Data
Jawapan
Model
Manusia memberi contoh. Mesin mempelajari coraknya sendiri.
Pengetahuan tidak lagi ditulis oleh pakar. Ia dipelajari.
Sumber: diadaptasi daripada Chollet (2021), Deep Learning with Python, ed. ke-2, Manning
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
23
Mesin yang belajar · 1958
Frank Rosenblatt, Cornell
Mesin pertama yang belajar mengecam corak daripada contoh, bukan diprogram
“Retina” 20×20
400 sel foto sebagai piksel input
Pemberat bermotor
Potensiometer dilaras automatik semasa belajar
1969: Minsky & Papert membuktikan hadnya
Satu lapisan tidak dapat mempelajari XOR → minat dan dana merosot
Sumber: Rosenblatt (1958), Psychological Review, 65(6); Hay, Martin & Wightman (1960), Mark I Perceptron Operators' Manual; Minsky & Papert (1969), Perceptrons, MIT Press. Gambar: manual operator (1960), domain awam, Wikimedia Commons.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
24
Pembelajaran mesin
(Supervised Learning)
Belajar daripada contoh yang sudah dilabel
Contoh: 10,000 e-mel berlabel "spam" atau "bukan spam" → kenal pasti spam baharu
(Unsupervised Learning)
Mencari corak sendiri dalam data tanpa label
Contoh: kumpulkan pemohon mengikut corak permohonan yang serupa
(Reinforcement Learning)
Belajar melalui cuba-jaya dan ganjaran
Contoh: AlphaGo bermain berjuta-juta permainan dan belajar daripada kemenangan
Sumber: Russell & Norvig (2021); Silver et al. (2016), Nature, 529. Contoh e-mel dan pemohon ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
25
Daripada neuron kepada rangkaian
1958 · Perceptron
Satu neuron tiruan: darab setiap input dengan pemberat, jumlahkan, kemudian putuskan.
y = f(w₁x₁ + w₂x₂ + b)
Belajar = laraskan pemberat
Bandingkan jawapan dengan sasaran, betulkan sedikit demi sedikit
Banyak lapisan = "mendalam"
Sumber: Rosenblatt (1958), Psychological Review, 65(6); LeCun, Bengio & Hinton (2015), Nature, 521. Animasi ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
26
Permainan sebagai penanda aras
Catur · 1997
Deep Blue
menewaskan juara dunia Garry Kasparov
Carian pantas: ~200 juta kedudukan sesaat
Fungsi penilaian ditulis bersama pakar catur
Go · 2016
AlphaGo
menewaskan Lee Sedol 4–1
Rangkaian neural belajar menilai kedudukan
Pembelajaran pengukuhan melalui permainan sendiri
Pengetahuan ditulis → pengetahuan dipelajari, dalam hanya 19 tahun.
Sumber: Campbell, Hoane & Hsu (2002), Deep Blue, Artificial Intelligence, 134; Silver et al. (2016), Nature, 529. Gambar Deep Blue: James the photographer, CC BY 2.0, Wikimedia Commons
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
27
Mengapa sekarang?
Data
ImageNet: lebih 14 juta imej berlabel
+
Pengkomputeran
AlexNet dilatih dengan 2 GPU permainan video
+
Algoritma
Rangkaian dalam yang lebih mudah dilatih
AlexNet 2012
Idea rangkaian neural sudah wujud sejak 1958. Yang baharu ialah data dan kuasa pengkomputeran.
Sumber: Deng et al. (2009), ImageNet, CVPR; Krizhevsky, Sutskever & Hinton (2012), NeurIPS
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
28
Rangkaian neural konvolusi (CNN)
1 · Penapis 3×3 meluncur
di atas setiap bahagian imej
2 · Darab dan jumlahkan
nilai tinggi = corak ditemui di situ
CNN mempelajari sendiri nilai penapis daripada berjuta imej
Sumber: Fukushima (1980), Neocognitron, Biol. Cybernetics, 36; LeCun et al. (1998), Proc. IEEE, 86(11); Krizhevsky, Sutskever & Hinton (2012), NeurIPS. Animasi oleh penceramah.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
29
Output CNN sebenar
Input: piksel
Penapis reka tangan (Sobel)
Penapis dipelajari oleh CNN
Lapisan awal
garis dan tepi
Lapisan dalam
mata, telinga, wajah
Setiap lapisan membina di atas lapisan sebelumnya: tepi → bentuk → objek
Sumber: output sebenar MobileNetV2 (Sandler et al., 2018, CVPR) terlatih ImageNet, dijalankan penceramah; Zeiler & Fergus (2014), ECCV. Gambar: Alan Turing c. 1928, domain awam, Wikimedia Commons.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
30
Ujian sebenar MobileNetV2
Alan Turing, ahli matematik
CNN: “sut”
87% yakin
Superkomputer catur Deep Blue
CNN: “mesin layan diri”
36% yakin
Potret Ada Lovelace, c. 1840
CNN: “kimono”
66% yakin
Enjin Perbezaan Babbage
CNN: “organ paip”
56% yakin
Ia mengecam corak daripada 1,000 kategori latihannya, bukan makna.
Sumber: ramalan teratas sebenar MobileNetV2 (Sandler et al., 2018; 1,000 kelas ImageNet), dijalankan penceramah. Gambar: Wikimedia Commons — Turing, Lovelace: domain awam; Deep Blue: James the photographer, CC BY 2.0; Enjin Perbezaan: geni, CC BY-SA 4.0.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
31
Daripada mengecam kepada mencipta · 2015
Foto asal: Menara Berkembar Petronas
Kandungan + gaya → imej baharu
Gaya mozek
Gaya “Candy”
Gaya “Rain Princess”
Gaya pointilisme
Sumber: Gatys, Ecker & Bethge (2016), CVPR; Johnson, Alahi & Fei-Fei (2016), ECCV. Output sebenar model fast-neural-style (ONNX Model Zoo) dijalankan penceramah. Foto: CEphoto, Uwe Aranas, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons; hasil diedarkan di bawah lesen yang sama.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
32
02
Zaman kedua · 2017–kini
Mesin belajar daripada teks. Manusia menyemak hasilnya.
Sumber: Vaswani et al. (2017), Attention Is All You Need, NeurIPS
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
33
Di bawah tudung
1 · Teks
"Kerajaan mendigitalkan perkhidmatan"
2 · Token
Kerajaan
␣men
digital
kan
␣perkhidmatan
3 · Nombor ID
48213
1094
22751
5732
60418
4 · Vektor makna
Model tidak membaca perkataan. Ia mengira hubungan antara ribuan nombor.
Sumber: Vaswani et al. (2017), NeurIPS. Pecahan token, nombor ID dan vektor dalam slaid ini ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
34
Daripada token kepada makna
Vektor benaman
Setiap token menjadi ratusan nombor, iaitu satu titik dalam ruang
Makna serupa, titik berdekatan
“kucing” dekat “anjing”, jauh daripada “bas”
raja − lelaki + perempuan ≈ permaisuri
Sumber: Mikolov et al. (2013), word2vec, NeurIPS; Smilkov et al. (2016), Embedding Projector, NeurIPS Workshop (projector.tensorflow.org). Emulasi oleh penceramah; kedudukan titik ialah ilustrasi yang dipermudahkan kepada 3D.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
35
Jantung Transformer
Setiap perkataan bertanya
“Perkataan mana yang relevan untuk memahami saya?”
Berat perhatian
Skor kaitan; jumlahnya 100% bagi setiap baris
Puluhan “kepala” perhatian membaca hubungan berbeza serentak
Sumber: Bahdanau, Cho & Bengio (2015), ICLR; Vaswani et al. (2017), Attention Is All You Need, NeurIPS. Visualisasi diilhamkan oleh moebio.com/attention. Emulasi oleh penceramah; nilai berat ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
36
Bagaimana ia berfungsi
Ulang berbilion kali → esei, kod, ringkasan, terjemahan.
Sumber: Vaswani et al. (2017), NeurIPS. Nilai kebarangkalian dalam animasi ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
37
Bagaimana model dilatih
1
Membaca teks dalam jumlah sangat besar dan belajar meramal perkataan seterusnya
2
Belajar daripada contoh soalan dan jawapan yang ditulis manusia
3
Manusia menilai jawapan; model disesuaikan ke arah jawapan yang lebih membantu
Analogi: membaca seluruh perpustakaan → latihan amali → bimbingan mentor
Sumber: Ouyang et al. (2022), Training language models to follow instructions with human feedback, NeurIPS
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
38
Lebih besar, lebih mampu
Bilangan parameter (skala log)
117 juta
GPT-1 · 2018
1.5 bilion
GPT-2 · 2019
175 bilion
GPT-3 · 2020
?
Model terkini
~1,500×
lebih besar dalam dua tahun (2018 → 2020)
Model terkini: saiz tidak didedahkan
Fokus kini beralih kepada kualiti data, penaakulan dan kecekapan
Sumber: Radford et al. (2018, 2019), OpenAI; Brown et al. (2020), Language Models are Few-Shot Learners, NeurIPS
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
39
Titik perubahan · November 2022
100 juta
pengguna aktif ChatGPT dalam kira-kira dua bulan (anggaran)
Antara muka perbualan menjadikan AI alat harian, tanpa perlu menulis kod.
Ilustrasi antara muka perbualan
Ringkaskan polisi tuntutan perjalanan dalam tiga perkara.
1. Sertakan resit asal.
2. Tuntutan melebihi had perlu kelulusan ketua.
3. Hantar dalam tempoh yang ditetapkan.
Manusia masih memutuskan dan bertindak.
Sumber: anggaran UBS, dilaporkan oleh Reuters (2 Februari 2023). Perbualan di sebelah kanan ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
40
Melangkaui teks
Ringkas laporan, draf surat, terjemah
Baca carta, borang imbasan dan gambar
Transkripsi dan minit mesyuarat
Jana klip pendek, ringkas rakaman
Tulis skrip analisis dan aplikasi kecil
Semakin banyak deria, semakin banyak tugasan yang boleh disentuh, dan semakin banyak data peribadi yang terdedah.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
41
Bagaimana imej dijana
Latihan
Tambah ralat sedikit demi sedikit pada berjuta imej
Model belajar
meramal ralat yang perlu dibuang pada setiap langkah
Penjanaan: ralat rawak dipandu teks menjadi imej baharu
Sumber: Sohl-Dickstein et al. (2015), ICML; Ho, Jain & Abbeel (2020), DDPM, NeurIPS; Rombach et al. (2022), Stable Diffusion, CVPR. Emulasi oleh penceramah: imej dilukis secara prosedur, bukan output model sebenar.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
42
Multimodal generasi baharu
Ogos 2025 · Genie 3
Google DeepMind: teks → dunia 3D boleh diterokai, 720p, 24 fps
Konsisten beberapa minit
Ingatan visual ~1 minit; peristiwa dunia boleh dicetuskan melalui prom
Jan 2026 · Project Genie
Dibuka kepada pelanggan Google AI Ultra di AS
Sumber: Google DeepMind (5 Ogos 2025), Genie 3: A new frontier for world models; Google (Jan 2026), Project Genie. Emulasi pelayar oleh penceramah (rendering voxel), bukan output Genie 3.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
43
Konteks Malaysia
Bahasa: imbuhan dan dialek
Budaya: akronim dan institusi
Kedaulatan: data kekal di dalam negara
YTL AI Labs · industri
ILMU
Diperkenalkan Ogos 2025
ILMUchat (Jun 2026): campuran Melayu, Inggeris, Cina dan dialek
Mesolitica · syarikat permulaan
MaLLaM
Model terbuka 1.1B, 3B dan 5B parameter (2024)
Dilatih dengan ~90 bilion token teks Malaysia; dikembangkan di AWS (Dis 2024)
UKM · universiti
WaRiSAN
Model asas Bahasa Kebangsaan (LLM-BM)
Korpus daripada bahan warisan yang didigitalkan dan disahkan pakar
Sumber: Malaysian Wireless (Ogos 2025); The Edge Malaysia (Jun 2026), ILMUchat; Mesolitica (2024), MaLLaM, arXiv:2401.14680; AWS (2 Dis 2024), siaran media Mesolitica; WaRiSAN UKM (warisan.ukm.my).
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
44
Kajian kes UKM
PENDIGITALAN
Bahan warisan
KORPUS · 1
Pengumpulan
KORPUS · 2
Pembersihan
KORPUS · 3
Penstrukturan
KORPUS · 4
Pengesahan pakar
KORPUS · 5
Ujian prestasi
Model LLM-BM WaRiSAN
Pelayan AURA · NVIDIA H200 · pengimbas i2S CopiBook (A2, 400 dpi)
Watan AI
Soal jawab dokumen rasmi UKM
Sektor awam
ARIF
Pemprosesan teks mengikut piawaian DBP
Penerbitan
JARO
Transliterasi Rumi ↔ Jawi
Warisan
SANUBARI
Maklumat sains kesihatan dalam BM
Kesihatan
NADI
Pengambilan sejarah perubatan pesakit
Klinikal
Sumber: WaRiSAN UKM (2026), warisan.ukm.my: Korpus, Aplikasi dan Instrumentasi. Aplikasi ARIF, JARO, SANUBARI dan NADI di laman masing-masing.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
45
Kekangan baharu
Model boleh menghasilkan rujukan, angka dan fakta yang kedengaran sahih, tetapi tidak wujud.
Tugas manusia berubah: daripada menulis kepada menyemak.
Jawapan AI (ilustrasi)
“Kajian menunjukkan 73% agensi telah mengguna pakai ejen AI.”
Rujukan: Ahmad, N. & Lee, K. (2021). Kecerdasan buatan dalam pentadbiran awam. Jurnal Sains Digital, 12(3), 45–61.
TIDAK WUJUD
Sumber: Ji et al. (2023), Survey of Hallucination in NLG, ACM Computing Surveys, 55(12). Contoh di kanan ialah rekaan.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
46
Penawar halusinasi
Penjanaan berbantukan carian (RAG)
1 · Soalan
"Berapa had tuntutan hotel?"
2 · Cari
dalam pekeliling dan SOP rasmi
3 · Petikan
3 perenggan paling relevan
4 · Model
jawab berdasarkan petikan sahaja
5 · Jawapan
beserta rujukan
Jawapan berpijak pada dokumen anda
bukan pada "ingatan" model, dan setiap jawapan boleh disemak
Sumber: Lewis et al. (2020), Retrieval-Augmented Generation for Knowledge-Intensive NLP Tasks, NeurIPS
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
47
Kemahiran praktikal
Prom lemah
Tulis tentang tuntutan perjalanan.
Hasil: umum, panjang, mungkin tidak berkaitan dengan polisi organisasi anda.
Prom baik: lima unsur
PERANAN
Anda pegawai kewangan universiti.
KONTEKS
Staf baharu keliru tentang tuntutan perjalanan.
TUGASAN
Terangkan proses tuntutan dari mula hingga bayaran.
FORMAT
Lima langkah bernombor.
KEKANGAN
Kurang 150 patah perkataan, bahasa mudah.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
48
Zaman 2 · Ringkasan
Siapa memegang pengetahuan?
Mesin
dipelajari daripada berbilion dokumen
Siapa membuat keputusan?
Manusia
menilai dan memilih hasil
Siapa yang bertindak?
Manusia
menggunakan hasil dalam kerja sebenar
Kesesakan
mengesahkan ketepatan hasil
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
49
03
Zaman ketiga · 2024–kini
Mesin merancang dan bertindak. Manusia menetapkan matlamat dan menyelia.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
50
Apa yang berbeza?
Aspek
Chatbot AI generatif
Ejen AI
Diberi
soalan
matlamat
Menghasilkan
jawapan
tindakan dan laporan
Bilangan langkah
satu giliran
banyak langkah, sendiri
Akses
perbualan sahaja
e-mel, fail, sistem
Risiko utama
jawapan salah
tindakan salah
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
51
Bagaimana ia berfungsi
Sumber: Yao et al. (2023), ReAct: Synergizing Reasoning and Acting in Language Models, ICLR. Log ejen ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
52
Idea lama, otak baharu · 1966–1972
Persepsi
Kamera TV, pencari jarak laser dan pengesan bampar
Perancangan
Perancang STRIPS (1971) dan carian A* (1968)
Tindakan
Bergerak antara bilik dan menolak kotak
Shakey, 1972
Dunia fizikal; logik dan peraturan; satu langkah setiap beberapa minit
Ejen AI, 2026
Dunia digital; model bahasa sebagai “otak”; alat seperti e-mel dan pangkalan data
Sumber: Nilsson (1984), Shakey the Robot, SRI Tech. Note 323; Hart, Nilsson & Raphael (1968), IEEE Trans. SSC, 4(2); Fikes & Nilsson (1971), STRIPS, Artificial Intelligence, 2. Gambar: SRI International, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
53
Komponen sebuah ejen
Model bahasa
"otak" yang menaakul
Perancangan
pecahkan matlamat kepada langkah
Alat
"tangan": carian, e-mel, pangkalan data
Memori
ingat konteks tugasan dan pilihan pengguna
Pagar keselamatan
had kebenaran dan titik kelulusan manusia
Sumber: diadaptasi daripada Weng (2023), LLM Powered Autonomous Agents; Yao et al. (2023), ReAct, ICLR
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
54
Menyambung ejen kepada dunia
Ejen AI
MCP
satu protokol
E-mel
Kalendar
Pangkalan data
Fail dokumen
Garis masa
Nov 2024
diperkenalkan Anthropic
Mac 2025
diguna pakai OpenAI
Dis 2025
diserahkan kepada Linux Foundation
Satu penyambung piawai: bina sambungan sekali, guna dengan banyak model.
Sumber: Anthropic (25 Nov 2024), Model Context Protocol; Linux Foundation, Agentic AI Foundation (Dis 2025)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
55
Automasi
Ditetapkan oleh manusia
Ditentukan oleh AI
Skrip & makro
Langkah tetap; patah jika format berubah
Tuntutan perjalanan: Salin data resit ke Excel
RPA
Robot perisian meniru klik manusia (UiPath, Power Automate)
Tuntutan perjalanan: Isi borang tuntutan dalam sistem lama
Aliran kerja + AI
Langkah ditetapkan manusia; AI mengisi langkah tertentu (n8n, Zapier)
Tuntutan perjalanan: AI baca resit → isi borang → hantar untuk kelulusan
Ejen AI
AI memilih langkah dan alat sendiri
Tuntutan perjalanan: Uruskan tuntutan dari e-mel hingga draf kelulusan
Fleksibiliti naik, kebolehramalan turun: pilih tahap mengikut risiko tugasan.
Sumber: Anthropic (2024), Building Effective Agents (beza aliran kerja dan ejen); van der Aalst et al. (2018), Robotic Process Automation, BISE, 60. Contoh tuntutan ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
56
Orkestrasi ejen
Aliran kerja
Laluan ditetapkan dalam kod oleh manusia
Ejen
Model menentukan langkah dan alat sendiri
Mulakan dengan corak paling mudah yang berkesan
Sumber: Anthropic (19 Dis 2024), Building Effective Agents. Animasi oleh penceramah; contoh ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
57
Satu pasukan ejen
Matlamat: "Sediakan kertas cadangan dasar penggunaan AI untuk jabatan."
Ejen penyelaras
Penyelidik
kumpul dasar dan kajian
Penganalisis
bandingkan pilihan dan kos
Penulis
draf kertas cadangan
Penyemak
semak fakta dan rujukan
Seperti jabatan kecil: lebih berkuasa, tetapi lebih sukar dipantau.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
58
Ejen di komputer sendiri
Model terbuka
Llama, Qwen, Gemma, Mistral dan model tempatan; dijalankan melalui Ollama, LM Studio, llama.cpp
Perkakasan
Model 7–8B (4-bit) perlu ~5 GB memori; GPU 8–16 GB sudah memadai
Data kekal di dalam, tetapi keselamatan dan kemas kini tanggungjawab sendiri
Sumber: Ollama (ollama.com), saiz model llama3.1:8b; Meta (2024), Llama 3.1. Emulasi terminal oleh penceramah; nama alat ejen ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
59
Sudah wujud hari ini
Menulis, menguji dan membetulkan kod sendiri
Risiko: kod tidak selamat masuk ke sistem
Klik, taip dan isi borang di laman web seperti manusia
Risiko: tertipu oleh laman berniat jahat
Mencari dan membaca puluhan sumber, kemudian menulis laporan
Risiko: sumber lemah dipetik dengan yakin
Menjawab pelanggan dan menyelesaikan tiket hingga selesai
Risiko: janji atau keputusan di luar polisi
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
60
Tahap autonomi
Berapa banyak yang kita serahkan?
Setiap anak tangga menambah kelajuan, dan juga risiko.
1
Menjawab soalan
2
Mencadangkan draf
3
Bertindak selepas diluluskan
4
Bertindak, kemudian melapor
5
Autonomi penuh
kelajuan dan risiko meningkat
Nota: kerangka lima tahap ini ialah penyederhanaan penceramah untuk tujuan pengajaran.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
61
Kadar kemajuan
~7 bulan
tempoh penggandaan, 2019–2024
~4 bulan
sejak 2023, anggaran terkini
Sumber: METR (2025), Measuring AI Ability to Complete Long Tasks; METR (2026), Time Horizon 1.1. Graf ialah skematik.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
62
Contoh tempatan
2.9 juta
pengguna (Julai 2026)
52
perkhidmatan kerajaan dalam satu aplikasi
19
agensi kerajaan
Fasa beta sejak awal Ogos 2026, tertakluk kepada kebenaran, tadbir urus dan kawalan.
Sumber: Kementerian Digital (2026), siaran media MyGOV Malaysia dan Agentic AI, 10 Ogos 2026
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
63
Ejen sedang bekerja · emulasi
Nota: emulasi oleh penceramah berdasarkan aliran kerja ejen sebenar (carian web, pengurusan fail, penulisan dokumen, draf e-mel). Kandungan carian merujuk slaid sebelumnya: Kementerian Digital (2026); MOSTI (2024).
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
64
Zaman 3 · Ringkasan
Siapa memegang pengetahuan?
Mesin
dipelajari, dan dicari melalui alat
Siapa membuat keputusan?
Mesin
merancang langkahnya sendiri
Siapa yang bertindak?
Mesin
menggunakan alat dan sistem sebenar
Kesesakan
kepercayaan, tadbir urus dan akauntabiliti
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
65
Implikasi
01
Cara bekerja
02
Membuat keputusan
03
Berinteraksi
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
66
01 · Cara bekerja
27%
Akhir 2024
39%
Ogos 2025
32%
Nov 2025
Perbualan yang menyerahkan tugasan sepenuhnya kepada AI
Kita semakin mewakilkan kerja, tetapi coraknya masih berubah-ubah.
Sumber: Anthropic Economic Index (Sept 2025; Jan 2026), perbualan Claude.ai berjenis arahan langsung
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
67
01 · Cara bekerja
Organisasi yang menggunakan AI dalam sekurang-kurangnya satu fungsi
88%
Organisasi yang telah melaksanakan ejen AI dalam mana-mana satu fungsi
<10%
40%
aplikasi perusahaan dijangka mempunyai ejen khusus tugasan menjelang akhir 2026, berbanding kurang 5% pada 2025 (ramalan)
Sumber: McKinsey, State of AI (Nov 2025), melalui Stanford HAI AI Index 2026; Gartner (26 Ogos 2025)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
68
01 · Cara bekerja
Dicipta
170 j
Tergugat
92 j
Bersih
+78 j
j = juta pekerjaan, unjuran global 2025–2030
~40%
kemahiran yang diperlukan dalam pekerjaan dijangka berubah menjelang 2030
Sumber: World Economic Forum (2025), Future of Jobs Report 2025
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
69
01 · Cara bekerja
AI dan data raya
Rangkaian dan keselamatan siber
Literasi teknologi
Pemikiran analitik dan kreatif
Daya tahan dan kebolehsuaian
Kepimpinan dan pengaruh sosial
Rasa ingin tahu dan belajar sepanjang hayat
Sumber: World Economic Forum (2025), Future of Jobs Report 2025, kemahiran paling pesat berkembang 2025–2030
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
70
02 · Membuat keputusan
40%+
projek Agentic AI dijangka dibatalkan menjelang akhir 2027: kos meningkat, nilai kabur, kawalan risiko lemah
50%
organisasi dijangka mewajibkan penilaian kemahiran “bebas AI” akibat hakisan pemikiran kritis
Risiko sebenar: manusia berhenti menyemak.
Sumber: Gartner (25 Jun 2025); Gartner, Strategic Predictions for 2026; Lee et al. (2025), CHI
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
71
02 · Membuat keputusan
Garis Panduan Nasional Tadbir Urus dan Etika AI (AIGE), MOSTI, September 2024
Keadilan
bebas bias dan diskriminasi
Kebolehpercayaan
selamat dan terkawal
Privasi
dan keselamatan data
Keterangkuman
bermanfaat untuk semua
Ketelusan
keputusan boleh dijelaskan
Akauntabiliti
ada pihak yang bertanggungjawab
Manfaat insan
kesejahteraan dan hak individu
Sumber: MOSTI (2024), The National Guidelines on AI Governance & Ethics (AIGE)
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
72
03 · Berinteraksi
Dahulu
Menu, borang, butang. Kita menyesuaikan diri dengan mesin.
Kini
Mesin memahami bahasa kita dan menjawab.
Seterusnya
Mesin bertindak bagi pihak kita.
Semakin banyak yang kita serahkan, semakin penting untuk mengetahui apa sebenarnya yang diserahkan.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
73
03 · Berinteraksi
1 · Akses data peribadi
2 · Membaca kandungan luar
3 · Boleh menghantar keluar
Sumber: Willison (2025), The lethal trifecta for AI agents; OWASP (2025), Top 10 for LLM Applications (LLM01: suntikan prom); Aim Security (Jun 2025), EchoLeak. Animasi oleh penceramah; bilangan rekod ialah ilustrasi.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
74
Kos yang tidak kelihatan
Satu prom kecil, tetapi berbilion prom sehari, dan ejen menjalankan puluhan langkah bagi setiap tugasan.
Sumber: Google (21 Ogos 2025), Measuring the environmental impact of AI inference; NVIDIA, spesifikasi H100 SXM dan GB200 NVL72; AMRO (2026), Malaysia ACR SI 1 (air); IEA (2025), Energy and AI. Nilai tenaga rak dan pusat data dikira oleh penceramah daripada kuasa nominal.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
75
Konteks Malaysia
8.3 GW
59 projek pusat data dengan perjanjian bekalan TNB (Jul 2026); 68% di Johor
>11 GW
permohonan bekalan elektrik pusat data (Dis 2024) ≈ 40% kapasiti Semenanjung
4.2 juta L
air sehari bagi setiap 100 MW ≈ keperluan 10,000 orang
30%
permohonan pusat data di Johor ditolak (Jun–Okt 2024), terutamanya kerana penggunaan sumber tidak lestari
+23.4%
pelepasan karbon Microsoft berbanding 2020, didorong pembinaan pusat data AI
Risiko: tekanan grid, air setempat, kenaikan tarif dan e-sisa perkakasan GPU.
Sumber: Business Today (11 Jul 2026), TNB secures 59 data centre projects; AMRO (2026), Data Center Boom in Malaysia, Malaysia ACR SI 1; Microsoft (2025), Environmental Sustainability Report, via DCD.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
76
AI dan kelestarian
SDG
6
Air bersih
Penyejukan pusat data bersaing dengan keperluan air setempat
SDG
7
Tenaga bersih
Permintaan elektrik AI perlu dipadankan dengan tenaga boleh baharu
SDG
9
Inovasi dan infrastruktur
AI memacu produktiviti dan pelaburan digital
SDG
12
Penggunaan bertanggungjawab
E-sisa GPU; pilih model bersaiz sesuai
SDG
13
Tindakan iklim
Pelepasan karbon, tetapi AI juga membantu ramalan iklim
E
Alam sekitar
Tenaga, air, karbon dan e-sisa AI
S
Sosial
Pekerjaan, kemahiran, privasi dan keterangkuman
G
Tadbir urus
Akauntabiliti, audit dan etika (AIGE)
Ukur dan lapor: Rangka Kerja Pelaporan Kelestarian Kebangsaan (NSRF, 2024) berasaskan IFRS S1 dan S2
Sumber: Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu, Matlamat Pembangunan Mampan (SDG); IEA (2025), Energy and AI; Li et al. (2023), Making AI Less “Thirsty”, arXiv:2304.03271; ACSR/Suruhanjaya Sekuriti (Sep 2024), NSRF; MOSTI (2024), AIGE.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
77
Respons Malaysia
Agensi peneraju AI negara di bawah Kementerian Digital, menggantikan NAIO
28 inisiatif: 14 enjin impak dan 14 pemboleh asas
Penilaian keselamatan, pengujian model dan ujian serangan terkawal
Pendekatan berasaskan risiko; sasaran siap akhir 2026
Sumber: The Edge Malaysia (28 Julai 2026), AI Malaysia replaces NAIO; AI Malaysia Berhad, ai.gov.my
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
78
Rumusan
Zaman
Pengetahuan
Keputusan
Tindakan
Kesesakan
Sistem pakar
Manusia
Mesin
Manusia
Pemerolehan pengetahuan
AI generatif
Mesin
Manusia
Manusia
Pengesahan ketepatan
Agentic AI
Mesin
Mesin
Mesin
Kepercayaan dan akauntabiliti
Setiap zaman menyerahkan lebih banyak peranan kepada mesin, dan memindahkan kesesakannya.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
79
Langkah seterusnya
Kenal pasti satu proses berulang
Tetapkan tahap autonomi ikut risiko
Rujuk AIGE sebelum membeli sistem
Reka semula pentaksiran
Ajar literasi AI dalam setiap kursus
Kaji impak AI dalam konteks tempatan
Guna AI untuk belajar, bukan menyalin
Semak setiap fakta dan rujukan
Bina portfolio projek AI kecil
Berikan akses minimum kepada ejen
Simpan log setiap tindakan
Uji serangan sebelum dilancarkan
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
80
Bawa pulang
01
Kenal pasti tahap autonomi setiap alat AI yang anda gunakan.
02
Kesesakan telah berpindah, daripada teknologi kepada kepercayaan dan tadbir urus.
03
Peranan kita kekal: menetapkan matlamat, menyemak hasil, dan bertanggungjawab.
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
81
Sesi soal jawab
Ts. Dr. Mohd Nor Akmal Khalid
Pusat Kajian Teknologi Kecerdasan Buatan (CAIT)
Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia
akmal@ukm.edu.my
akmal.app
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
82
Bacaan lanjut · 1/5
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
83
Bacaan lanjut · 2/5
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
84
Bacaan lanjut · 3/5
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
85
Bacaan lanjut · 4/5
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
86
Bacaan lanjut · 5/5
Evolusi AI · 15.10.2026
© 2026 Mohd Nor Akmal Khalid · CC BY 4.0
87